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AE创意动效设计教程
第一章_第三节 创意构思的视觉呈现(2)
案例一 大圣动效
共25条
第一章_第一节 动画学习基础介绍
共8条
第一章_第二节 创意构思的视觉呈现(1)
共18条
第一章_第三节 创意构思的视觉呈现(2)
共16条
第一章_第四节 3D Max建立大圣模型
共23条
第一章_第五节 3D Max给大圣分UV贴材质
共9条
第一章_第六节 在3D Max中做动画前的绑定工作
共1条
第一章_第七节 动画动画运动规律的讲解
共2条
第一章_第八节 3D Max中动画的调节
共5条
第一章_第十节 3D Max中材质灯光渲染的调节
第二章 后视镜里的世界
共1条
第二章_第一节 构思创意的灵感来源
共1条
第二章_第二节 讲解如何通过好的素材为自己的作品增色
共13条
第二章_第三节 AI和AE矢量图形的使用和互导
共1条
第二章_第五节 使用AE矢量工具绘制主体人物
共12条
第二章_第六节 绘制道路中的虚线以及制作动画循环
共16条
第二章_第七节 电线杆的制作
共6条
第二章_第八节 主体环境整体上色润色
共4条
第二章_第九节 制作马尾辫的动画
共7条
第二章_第十节 整体动画的调节
共3条
第二章_第十一节 整体的效果的调整与把控
本节简介:
讲解构思过程,
寻找参考构思创意图片,利用ps在软件中绘制出大圣的设计草图,为草图上色添加细节。
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本节课同学们做的笔记
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冷霜子
时间:02:12
家比较
顶(0)
爱学习的馒头
时间:15:47
ATL+fx=复制图层颜色
顶(0)
爱学习的馒头
时间:14:51
atl:单独调整曲线一边
顶(0)
雨中侠
时间:23:00
设计配色最好不用黑色,因为它不算是一个颜色
顶(0)
雨中侠
时间:18:51
先画角色,再配色,多找参考。
顶(0)
雨中侠
时间:17:38
ps画角色一定要用形状工具,它是矢量的,可以ctrl+t一直变大,不要用选区再填充!
顶(0)
ali爸爸
时间:21:13
按住alt键,点击fx,拖动就可将一图层的信息复制到二图层。
顶(0)
yemaozi123
时间:39:31
38分钟的暗部设计快捷键alt+backspace
顶(0)
王运冲123
时间:43:31
先用ps做平面效果图这样就能为下面的制作动图效果节省很多的时间。
顶(0)
盐饼BB
时间:40:35
阴影 :蒙版 alt+backspace
顶(0)
盐饼BB
时间:26:26
ctrl + h 隐藏参考线
顶(0)
盐饼BB
时间:21:09
alt 复制图层样式
顶(0)
盐饼BB
时间:09:19
ps矢量工具为主
顶(0)
飘逸偶然
时间:43:31
构思的时候绘制简单的草图很重要。
顶(1)
飘逸偶然
时间:43:31
黑色是没有颜色倾向的,深色先选择颜色再进行加深
顶(0)
飘逸偶然
时间:43:31
配色要先寻找相关的素材进行选取,
顶(0)
飘逸偶然
时间:43:31
绘制角色,需要先绘制外部轮廓
顶(0)
飘逸偶然
时间:43:31
草图设计,注意动画分镜头的处理
顶(0)
本节笔记已有 18 条 第1页/共1页
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