本节简介:1/兔子脸部球形的质感表现,眼睛和嘴巴的绘制; 2/介绍图层样式在规则物体的表现上的应用。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
太规则的形状不那么真实 ‘让圆形的’图形迅速对准像素:方向键上下左右个案一下;
catrl+alt+鼠标左键可以让一个形状替换另一个形状如何把圆变成一个球:内阴影;复制一层;填充变为零再进行一个内阴影此时因该把阴影的颜色设置成为球的颜色或者更亮;然后再加一个地面阴影;最后在地面上加个反光;
将牙齿画好打组 嘴按住ctrl+alt 拖到牙齿上
ctrl t 按上下左右方向键 让圆形迅速对齐 像素网格
ctrl+alt放在需要替换的图层上面 可以复制图层路径
兔子脸部质感:内阴影-混合模式正常,角度-90度,填充灰色,不透明度30%,反光-复制一层形状1-填充改为0%,内阴影-混合模式正常,角度-90,距离3大小9,颜色暖白,不透明度24%
ctrl+t然后摁上下左右键各一次让圆形快速对准像素
替换另一个图层形状,用ctrl+alt同时点击图层拖动到需要被替换的图层