本节简介:1/兔子脸部球形的质感表现,眼睛和嘴巴的绘制; 2/介绍图层样式在规则物体的表现上的应用。
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牙齿放到嘴里,牙齿打组,创建矢量蒙板,Ctrl加alt拖到牙齿上
加遮罩:打组+Ctrl+Alt+点击遮罩层+拖动至组名加蒙版
圆形时,按ctrl+t 再按上下左右键,可以让圆形四个边分别对准相素
牙齿形状工具画出,ctrl+alt,嘴巴形状层拉到牙齿层,这样加上矢量蒙版盖住牙齿,样式增加阴影,黑白的渐变叠加,再画下半部牙齿,样式复制一份粘贴,加上喉咙阴影,透明度降低放在牙齿层下面,
眼球高光,圆形画在眼球上,模式叠加,这样显得通透,太亮就调回正常,调整大小,降低透明度,眼球部分加一个阴影层,就是画圆,降低透明度,叠加,瞳孔的渐变叠加多几个,黑到灰到黑,
形状,可以直接使用旁边“i”属性里面调节羽化,记住,做眼睛时使用模式,可以多尝试多种,一般渐变叠加的用叠加,增加投影和一像素外发光,然后复制一份,删去样式变红色,缩小成眼睛,做瞳孔,使用渐变叠加里的径向叠加,勾上反向,透明度中间值,缩放调整下,添加内阴影,-90度,柔光,其他微调
ctrl+alt,拖动一个形状到另一个形状里面去,出现白色边框时候,放开,把已经调好的新的形状路径替换到新的层,这样可以把之前的图层样式保留,不用在另一个图层再调路径形状