本节简介:1/兔子脸部球形的质感表现,眼睛和嘴巴的绘制; 2/介绍图层样式在规则物体的表现上的应用。
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ctrl+alt 快速替换矢量图片,就是替换新副本矢量图
选择需要修改路径的图层,ctrl+alt 拖住样本图层,释放到修改图层,替换路径
command+Alt 拖住图层,释放到其他图层,替换形状
用形状工具画出椭圆 添加蒙版 拉出渐变 增添光影效果
EX 用图层样式的内阴影描绘球体的光影面 注意球体的底部反光部分 因此需要两个图层样式才可以
牙齿打组,ctrl+alt拖嘴巴的形状到组上,做成矢量蒙版
7.嘴巴:【渐变叠加】、【投影】-90白色;8.牙齿:钢笔绘制,但要位于嘴巴中,把牙齿形状打组,按住Ctrl+Alt,鼠标按住嘴巴形状,拖动到组上,这样就做了一个矢量蒙版。出现破绽时,把路劲锚点移动一个像素。【渐变叠加】、【投影】
5.眼睛眼白:【描边】白色、【渐变叠加】、【内阴影】、【投影】;6.眼睛瞳孔:【内阴影】、【渐变叠加】径向;7.瞳孔高光:白色椭圆,加图层蒙版,蒙板上用选框工具选一个小范围,做黑白渐变
3.投影:画椭圆,【属性】羽化;4.头部下方阴影反光,椭圆-白色-【属性】羽化
替换形状的方法:2223687 2223687 时间:05:12 ctrl+alt,拖动一个形状到另一个形状里面去,出现白色边框时候,放开,把已经调好的新的形状路径替换到新的层,这样可以把之前的图层样式保留,不用在另一个图层再调路径形状。
脸:1.做球形的立体感,【内阴影】-灰色,做一个球形的阴影;2.球体边缘的反光:复制一层,图层填充0,内阴影:白色
ctrl+alt把下一个的形状拖到上一个形状图层里,可以把下一个的形状替换掉上一个的形状
脸部球体:下方的内阴影+下方的反光(使用物体本身的颜色或比物体浅一些的颜色作为反光内阴影)+黑色的投影+高光+亮点