本节简介:本节主要讲解场景构图,掌握单个元素制作。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
给文字加生长特效,点ANIMATE,里面选OPACITY透明特效。给OFFSET偏移K动画。
曲线编辑器,ALT键加鼠标中键缩放曲线视图。空格键移动视图。
点击曲线编辑器,鼠标中间拖拽移动画面位置方便观看,按ALT键,缩放视图。全选关键帧,点右下角缓进缓出按钮,调节时候按SHIFT键,会平衡动画。
把4个白色元素全选,P给空物体,也就是拉4个元素的圈圈按钮,托到空物体上。或者直接选择空物体,认爸爸。
新建一个空物体,打开三维图层开关。中心点按A调整,X输入50,Y输入50.
AE形状图层的ADD里Trim Muitiple剪切路径特效动画。
使用形状图标绘制时,为防止中心点不在中心,双击图标就oK。
文字add中的Opacity动画,调节Opacity数字为0,在Offset上key上关键帧,类似于打字**效果
在调整关键帧曲线的时候,按住Shift键,调整曲线手柄,不会出现回弹的情况
新建空物体,按A键,调整Anchor Point 一般调节为(50,50)
trim paths控制shape layer的线条动画
UI制作思路:单个元素制作、多个元素组合,配合摄像**、主体物体动画表现、添加光感,丰富动画细节