搜索
首 页
全部课程
平面设计
室内设计
影视后期制作
园林景观设计
机械设计
软件学习
平面设计学院
Photoshop
illustrator
CorelDraw
Cinema 4D
Indesign
Dreamweaver
Principle
更多 +
室内设计学院
Auto Cad
3D MAX
SketchUp
Vray
Corona
SketchBook
Photoshop
更多 +
影视后期学院
After Effects
Cinema 4D
Maya
3D MAX
ZBrush
Houdini
Premiere
更多 +
园林景观学院
SketchUp
Auto Cad
Lumion
3D MAX
Vray
Photoshop
Enscape
更多 +
机械设计学院
UG
Solidworks
Pro/E
ANSYS
Simulink
Fluent
Inventor
更多 +
我的课程
学员感言
登录
/
注册
仅收到本弹窗的用户,享此福利
有效期24小时,
后券失效
注:仅收到本弹窗的用户,享受此福利,名额有限,送完即停。
·
此券仅适用于开通vip会员
·
此券有效期24小时,错过不再有
·
本活动根据运营情况随时终止
小时后失效
AE+C4D科技表现案例教程
第七节 整体输出添加音乐
第一章 AE科技案例整体概况
共10条
第一节 AE科技案例课程讲解与鉴赏
第二章 UI科技元素的表现
共24条
第一节 UI科技元素的制作—1
共9条
第二节 UI科技元素的制作—2
共23条
第三节 UI科技元素的制作—3
共8条
第四节 UI科技元素主体制作—1
共4条
第五节 UI科技元素主体制作—2
共11条
第六节 整体光影效果调整
第三章 Plexus科技表现案例
共13条
第一节 Plexus基础介绍
共4条
第二节 镜头一内容制作—1
共4条
第三节 镜头一内容制作—2
共2条
第四节 镜头一内容制作—3
共8条
第五节 镜头二的制作
共10条
第六节 镜头三的制作
第四章 实拍+科技元素表现
共9条
第一节 视频素材跟踪以及引导动画制作
共8条
第二节 主要科技元素以及基础元素匹配—1
共14条
第三节 主要科技元素以及基础元素匹配—2
共7条
第四节 整体调整以及细节添加
第五章 科技感点线面几何体的表现
共7条
第一节 镜头一制作—开场背景
共8条
第二节 镜头一制作—主体元素
共5条
第三节 镜头一制作—主体元素动画细节
共7条
第四节 镜头二制作—OBJ模型制作导入
共1条
第五节 镜头二制作—模型动画以及镜头动画
共2条
第六节 镜头二制作—细节调整以及定版动画制作
共4条
第七节 整体输出添加音乐
本节简介:
本节主要讲解细节和背景处理,光影效果以及音乐的添加和最后的输出。
分享到:
本节课同学们做的笔记
点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
mayongwang
时间:11:01
先输出序列,再建新合成,导入序列和音乐,输出**。
顶(0)
红色的蒲公英
时间:08:12
shift+0预览
顶(0)
红色的蒲公英
时间:07:46
用导出的序列搭配音乐
顶(0)
红色的蒲公英
时间:06:01
best settings
顶(0)
本节笔记已有 4 条 第1页/共1页
新手指南
注册成为会员
如何购买课程
支付方式
帮助中心
关于我们
诚征英才
联系我们
意见反馈
网站地图
版权声明
老师招募
申请成为老师
我是名师
师资团队
合作加盟
推广联盟
学习卡代理
批量购买
微信客服
Copyright © 2013 qinxue.com,
湘ICP备13012319号-1
PC版
触屏版