本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
手动稳定效果:手动跟踪两个点越靠近画面的边缘跟踪效果越好
稳定方式:分为自动稳定和手动稳定,其中自动稳定:Tracker面板 1:Warp Stabilizer
书页用遮罩不可以,用蒙板Alpha蒙板就是透明度的传递。运用遮罩 在进行运动跟踪,遮罩无效时,可创建一个固态层,运用alpha蒙版替代遮罩的作用(在固态层上建立遮罩,通过透明度信息传递至显示图层)
四点跟踪(perspective):右键-tracker motion-tracker type(跟踪模式)-perspective corner pin(边角定位)
边角定位:特效 随意更改单个图层的四个边角点。distort-corner pin
追踪结果给空白对象(Null):作为父对象带动子对象
追踪对象始终要在屏幕中显示。Track point,来确定跟踪哪些元素;内框决定了跟踪大像素,外框为追踪元素抖动范围,如果画面抖动的强烈,外框就要拉大;中心点,代表移动的效果;移动时,建议将鼠标放在内框外框间;
跟踪点:运动跟踪:点击window——tracker;选择当前素材—在面板鼠标右键——track motion;选择色相、亮度差别比较大的元素。指针在素材的中间,创建跟踪,点击向前跟踪,来到素材按下U键,来到最后一针,点向后跟踪。把当前追踪的效果给予一个图层,创建红色固态层,画一个正圆。然后选择素材图层,在跟踪面板选择edit target,选择红色的固态层,再点击应用,选第一个,红色固态层锁定在跟踪物体上。
只有在做追踪的时候能够用到图层面板,打开记录关键帧的属性:U。
AE追踪打开追踪的方式: 1:Window/Tracker 2:点击视图面板/Tracker Motion
用固态层放在上面加Alph通道可以当遮罩用!跟线性擦除差不多!
特效:Effect、Distort、Corner Pin(边角定位)。
做追踪时,选择的是色相差别比较大,亮度差别比较大的原素。
追踪:打开追踪:1、Window、Tracker(追踪面板)。2、选中当前素材、在合成面板中,单击鼠标右键、找到Time、Track Motion。