本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
跟踪在窗口面板中,双击图层会进入图层面板。U键打开关键帧。运动跟踪:Track Motion,跟踪的对象可以选择为空对象,并设置多个子对象以它为父对象进行运动。四点跟踪需要打开角点扭曲特效。跟踪步骤:设置跟踪点---向前、向后读取跟踪---选择跟踪目标---点击应用。跟踪分为运动和稳定跟踪。Alpha蒙版可以裁剪掉不需要显示的区域。
将跟踪数据给空物体,然后利用父子关系跟随空物体运动。
打开跟踪面板的两种方法:菜单windows--Track motion ,或者在视频预览窗口鼠标右键选择Track Motion
四角跟踪(跟踪类型perspective corner pin带有透视关系的边角定位)
effect——distort——corner pin边角定位
稳定器有自动稳定和手动稳定,自动稳定在追踪器的右上角,通过它的参数调节,电脑可自动计算,从而达到防抖的目的。手动稳定在追踪器的右边,它的调节可以设置两个点(一个是位置,一个是旋转),原则是越向边缘越稳定,所以可以在画面中找到两个点,然后分别把稳定器分别放在上面,设置目标(自动检测),应用就可以了。
蒙版的创建方法:在要进行蒙版的图层上新建一个固态层,然后在这个固态层上建立遮罩(或遮罩动画),然后选择固态层(蒙版)下的图层的属性列表,在蒙版那里选择“alpha蒙版”,即可完成操作。(这种方法是在遮罩不起作用的时候,用蒙版来进行操作创建的)。
当遮罩不可以的时候,我们可以使用它的替代品——蒙版。
按Pageup或Pagedown键,来进行向上或者向下的逐帧播放。
边角追踪方式如果出现跟踪不对的,我们可以多制作几遍来达到想要的结果。
跟踪的操作流程:先选择要跟踪的图层,在跟踪面板中选择“追踪”,然后在追踪方式那里选择“单点跟踪”或者“边角四点跟踪”,把要追踪的物体对象定好。然后再在合成面板中创建图层,把创建的图层赋予追踪对象,点击应用就可以完成操作了。