本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
front前 left左 top顶 back后 right右 bottom底 不带任何透视关系(看到效果近大远小)
工具栏第五个 自由摄像**工具按住左键旋转 中键平移 右键推拉
创建摄像**空白地方单**右键选择camer镜头 preset一般选择35mm
orlentation 朝向0——360度 记录三个数值 XRotation 沿着X轴旋转单轴旋转超过360度向前进1。
模糊效果:1 摄像**选项,开启 景深 ,调节 焦距、光圈和模糊层次 2 选择摄像**,双击勾选 景深
三维图层:1 新建合成 2 拖进一张图片 3 点击旋转工具 4选择 y轴 ,按住 shift 键到90度,向左推移 5 选择效果工具中的 风格化 ,动态拼贴 6 动态拼贴中更改 输出宽度或输出高度等 的参数,勾选镜像边缘 7 快捷键 ctrl+d ,复制图层做右部、上部、底部的区域 8 增加文字,允许 3d图层 9 新增摄像**,预设 35mm 10 新增灯光两个,调整 11 放置摄像**在顶部,通过变换中的 目标点和位置 , 跟踪z摄像**工具 进行调整,增加关键帧,做动图 ,快捷键 n 建立工作区
新建灯光:1 灯光类型选择 点 ,衰减选择 无 ,勾选 投影 ,调整 阴影深度 和 阴影扩散 ,点击 确定 2 在所在的文本图层下方增加阴影:选择文字下方的 材质选项 ,投影 开
开启景深效果:方法三种1打开摄像**勾选Enable Depth of Field; 2打开摄像**图层属性Camera Options--Depth of Field景深三个属性Focus Distance焦距最清楚的那一点离摄像**范围 Aperture光圈 Blur level模糊程度(后两者确定模糊产生的效果如需要前景背景产生模糊效果需要调节这两项)
旋转时按SHIFT键以45度角旋转,effect--stylize--motion tile复制,mirror edges镜像边缘消除接缝效果,
spot:cone angle聚光角度 cone feather光的羽化。Ambient环境光主要对场景进行光补偿效果
阴影漫射效果:双击打开light图层调节--shadow diffusion
fall of 灯光衰减指灯光只能照亮一定的范围,默认是无衰减,casts shadows投射阴影,回到图层点击需要有阴影的图层 material options材质属性casts shadows on打开
parallel平行光 spot聚光灯 point点光源(如灯泡 蜡) Ambient环境光,Intensity灯光强度,双击light图层可以调整光参数
旋转工具快捷键W,自由摄像**状态下左键旋转镜头,中键上下左右平移,右键放大缩小镜头既推拉镜头,