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camera- transform point of interrest 目标兴趣点,中心打水
合成面板视图,没有近大远小的透视关系,front前视图lefttop,小框摄像**,看的范围
unifled自由摄像**工具(左键旋转、中键平移、右键推拉)orbit旋转摄像**视角 track XY平移摄像**工具,track z推拉摄像**工具
new -carmera ,active camera 激活
w旋转上面第4个,放在轴线上,按住shift45度旋转,先松开鼠标再松开键盘
orientation范围是0-360,xyz可记圈数
点击立方体,进行切换三维图层切换,R,旋转4个属性orientation朝向,沿着XYZ旋转,右键Reset重置
Parallel:平行光 Spot:聚光灯 Point:点光源(类似灯泡) Ambient:环境光
摄像**:自由摄像**、旋转摄像**、平移摄像**、推拉摄像**(鼠标左、中、右)
三维图层旋转或移动,一定要按照一个轴先运动。按住shifet旋转,则是一次45度旋转。
三维视图,前后左右上下六种视图不带有透视关系。前左上三种图经常用到。可以客观看到视图的位置
摄像**设置的时候可以点开enable depth of field激活景深
在风格化stylize中找到平铺motion tile 可以延长图片(复制)
景深效果,给摄像**添加景深的方法如下,双击摄像**勾选enable depth of field(激活景深),2、点击摄像**的小三角,camere optiongs-depth of field,打开,focus distance(焦距)只有打开左视图才可以看景深效果。,aperture(光圈)和blur level(模糊)这两项主要来配合焦距做模糊效果的。