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ctrl d复制这层,沿z轴拖拽,再复制,沿x轴旋转:
三维图层搭建小房子:新建合成——拉入墙面素材——打开三维图层——w旋转工具(按y轴旋转。沿z轴移动)——效果里添加 MotionTile ——Outputwidth 500%—— Mirror Edge打勾
Spot:聚光灯——沿着一个圆形来投射 Cone Angle:聚光角度,调的小相当于手电筒的效果,照亮的范围边缘非常锐利:ConeFeather:聚光灯的边缘羽化;
阴影的慢射效果:灯光设置——ShadowDifusion:模拟真实的阴影渐虚的效果
Casts Shadows投射阴影,打勾,选择文字,打开图层属性:Material Options——打开Casts Shadows属性;改变灯光位置,投影的位置发生改变
创建灯光:平行光、聚光灯、点光源;New——Light——Point点光源——OK
按住鼠标左键:旋转摄像机;按住鼠标中键:拖拽摄像机;按住鼠标右键:平移摄像机。
开启摄像机景深是勾选摄像机设置中的enable depth of field 选项
对摄像机做动画,一般是对point of interest和position进行k帧
effect—stylize—motion tile(动态平铺) 调节output width 消除接缝只需要勾选mirror edges(径向边缘)
material options 材质选择 ——casts shadows(on)