本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
focus distance焦距,Aperture 光圈,BlurLevel模糊数值,运动模糊,景深一般最后做
双击cameral 开启景深enable depth of field,或者小三角caram options depth of fleld
摄像**位置和兴趣点,才是关键帧的关键设置,B \N高诉预览,高速运动要全部加入运动模糊
一定要沿着轴移动旋转,stylize风格化-motion tile动态平铺,可拉伸,mirror edges镜像边缘可让边缘自然一点消除接缝的效果
Ambient环境光,对整个场景进行光补偿,注意强度不要太高,一般25%左右视情况而定
平行光,太阳用的比较少。spot聚光灯(颜色范围为圆形),cone ANGLE聚光角度 cone feature聚光羽化
选择的是灯光的,文字下方关键帧materials options 材质设置,casts shadows文字阴影,文字阴影漫射(越近越清洗,远漫射)shadowdifuise
有灯光就有阴影,双击light -casts shadows 投射阴影
new-light灯光,parallel 平行光、spot、point电光源灯泡,双击灯光即可重新调整light颜色,intensity强度,fall off-smooth衰减到一定距离就消失掉