本节简介:本节介绍了粒子的创建与maya力场的基础操作方法。
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conserve惯性值=惰性值保持低一些 下落会慢
粒子 paticles工具栏 paticle tool人为设置粒子
newton 物理场忽略物体质量like重力场。Radal数字场
texture emission attributes(nurbs/poly surfaces only)-inherit coler 贴图颜色
after create polygon subject,will use edit objest emit
when min distance and max dis are same ,the emitter will be a ball
Diatance/Direction Attri max/min就是离粒子中心的距离
outliner-DAG Objects only系统默认节点
create particle grid粒子网格 apacing 粒子间距 withtext field 可以创建粒子矩阵