本节简介:本节介绍了粒子的创建与maya力场的基础操作方法。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
MIN DISTANCE 最小距离,离发射器为0的半径之内向外发射,, MAX DISTANCE 最大距离,代表粒子完全从发射器上发射出来的
RATE(PARTICLES/SEC)粒子的发射数量。
Particle spacing 粒子网格里面粒之之间的间距
create particle grid 绘画粒子网格。
勾选sketch particles 创建粒子绘画功能。
NUMBER OF PARTICLES 创建粒子的数量,MAXIMUM RADIUS 创建粒子的半径。
conserve 惯性值,坠性值,通过设置数值可以让粒子下落更加缓慢
牛顿场-吸引力 重力场-下降 空气场-上升 辐射场-排斥
表面发射方式:场景中有模型表面作为发射为基础,选择模型点击“粒子“板块——创建:从对象发射即可。
conserve 惯性值,坠性值,通过设置数值可以让粒子下落更加缓慢,
create particle grid (绘画粒子网格) create emitter(创建粒子发射器) 属性栏basic emitter attrbutes(粒子基础属性发射)
fielcis--gravity(惯性中心)conserve控制粒子运动速率 number of rarticles (创建数量)maximum radius(创建半径)
particles(粒子发射设置) particles tool设置模板 conserve(粒子惯性设置)