本节简介:本节介绍了粒子的创建与maya力场的基础操作方法。
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将粒子赋予材质:打开粒子属性,点击color,选add per particle attribute
表面发射方式:创建几何体,nparticles——从对象发射
MAGNITUDE 场强,ATTENUATION 衰减。
ENABLE TEXTURE RATE 应用纹理发射。
SURFACE 表面发射方式。INHERIT COLOR 继承颜色。
粒子有五种发射方式,第一种是DIRECTIONAL 方向发射。
MIN DISTANCE 最小距离,MAX DISTANCE 最大距离,当将他们的距离都设成10时,粒子就会形成球形的薄片。
SPREAD 扩散张角值。数值越大,护散的张角越大。
比如将粒子的最小组距离调为零,最大距离调为10,也就是说他会在以粒子发身器为中心向外的10的半径之内随机产生粒子并发射。