本节简介:1.修饰皮肤时细节和整体的把握准确;/2.仿制图章还有走向?/3.仿制图章怎样取点?/4.仿制图章在不同部位的皮肤上覆盖多少次算合适?
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分析照片(明暗、反差、色彩是否一致)复制图层,污点画笔工具(硬度50)
仿制图章工具—— 画笔选择虚化边缘笔,硬度改为50% 选择栏中的 不透明度调整为30% 样本改成 [当前和下方图层]
仿制图章工具—— 画笔选择虚化边缘笔,硬度改为50% 选择栏中的 不透明度调整为30% 样本改成 [当前和下方图层]
仿制图章 样本位置选择“当前位置和下方”这样下面的图层就不会被修改
仿制图章: 画笔,最柔软 不透明度30% 仿制源: 反选 显示叠加
污点修复工具硬度是50%!大小和要修饰的差不多大小!仿制图章必须是圆角修饰,不透明度30%左右三大面亮面/灰面/暗面五大调:高光/亮面中间色/暗部/
修饰人像时,可以新建空白图层,选择修复工具,选择样本中的“当前和下一图层”,即可以在空白图层上进行修改而不破坏原图
样本选择当前和下方图层,在上面空白图层上修饰的时候,既不破坏下方图层,又可以吸取下方图层的颜色及仿制源
首先用污点修复画笔工具进行修饰,画笔硬度50%。再使用仿制图章工具,在属性栏中画笔硬度调到最软,不透明调到30%,修饰的时候新建一个图层(注意:在空白图层操作要将属性栏的样本改为当前和下方图层)要注意皮肤的肌肉走向,光影的效果。修饰完后用快速蒙板选出额头、面颊下巴一个选区,用蒙板下给一个曲线使选区提亮,盖印图层,使用液化工具把整个面部轮廓调整谐调。最后给一个曲线,色相饱和度,色彩平衡。 3