本节简介:1.修饰皮肤时细节和整体的把握准确;/2.仿制图章还有走向?/3.仿制图章怎样取点?/4.仿制图章在不同部位的皮肤上覆盖多少次算合适?
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
修饰前除了去除痘痘发丝外,还要考虑三大面五大调光影效果以及面部肌肉,亮面,暗面,灰面,高光,投影,明暗交界线,反光,中间灰色等
建立快速蒙版Q,提亮面部高光部分,点击快捷键Q,当快速蒙版按键变成灰色,就可以使用画笔工具,不透明度50以下进行涂抹,再次点击快速蒙版得到选区,用调整层里的曲线,进行适当提亮,下面是盖印图层,盖印图层是为了脸部轮廓,也就是液化
要不破坏已经修完头发丝和突起的皮肤图层,要新建一个新图层,在心图层上进行编辑:在样本上选择当前和下方图层
使用快速蒙版工具,进一步调整人物面部的光影时,将画笔的不透明度调至50%以下;
仿制图章小诀窍:在想要修改的图层上方新建一层图层,将图章样本设置为对当前和下方图层取样,这样不会破坏原来的图片;
拿到图片后先对图像进行查看;高光,阴影,明暗反差 色调是否正确
使用仿制图章时新建图层,样本:当前和下方图层(为了不破坏下面图层)
人物修饰完成后,合并或者盖印图层,然后对图片进行锐化
额头应该亮一点,这样显得饱满;人物脸部要进行2次的修饰;进入快速蒙版,当前图层变为灰色,就可以用画笔来进行涂抹需要调整的区域,然后按Q或者按工具面板中的快速蒙版,转为选取,然后调整选取的曲线;滤镜-液化调整脸部轮廓
打开照片后,应先观察图片的明暗度是否需要调整,然后使用污点修复工具修饰面积较小污点严重的区域,再使用仿制图章工具进行皮肤的修饰
新建一个新图层,当前和下方图层:这样它可以在当前的图层中修饰下面一张的图层并且不影响下面一张的图层。
快速蒙版图层,使用画笔工具涂抹高光区域,使用曲线提亮选区
新建一个新图层,当前和下方图层:这样它可以在当前的图层中修饰下面一张的图层并且不影响下面一张的图层。
新建图层。当前和下方图层:这样它可以在当前的图层中修饰下面一张的图层并且不影响下面一张的图层。 快速蒙版图层(使用画笔工具涂抹,不透明度50%以下,并按Q或快速蒙版工具变为选区)——使用曲线提亮选区——盖印图层——液化工具调整脸部轮廓——曲线——色相饱和度(怀旧感)——色彩平衡——合并图层——滤镜锐化清晰边缘
修图,盖章,顺着肌肉走,额肌,眼轮匝肌,口轮匝肌,脸肌。鼻子顺着光线走,眼睛,肌肉走(环形)