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3ds MAX园林景观效果图系统教程 进阶篇
6.1.1灯光类型及功能参数
第五章 VRay渲染设置
共41条
5.1 VRay渲染设置
共56条
5.2高品质渲染设置
第六章 灯光类型及功能参数
共61条
6.1.1灯光类型及功能参数
共22条
6.1.2灯光类型及功能参数
共36条
6.2.1灯光设置实例
共38条
6.2.2灯光设置实例
第七章 材质基础及功能参数
共47条
7.1.1材质基础及功能参数
共39条
7.1.2材质基础及功能参数
共5条
7.2.1材质实例-高级会所
共1条
7.2.2材质实例-高级会所
共1条
7.2.3材质实例-商业楼盘景观
共1条
7.2.4材质实例-商业楼盘景观
共19条
7.3.1材质相关功能补充
共39条
7.3.2材质相关功能补充
共24条
7.3.3材质相关功能补充
第八章 后期素材分类及应用原理
共6条
8.1后期素材分类及应用原理
共9条
8.2.1后期处理实例
共6条
8.2.2后期处理实例
共1条
8.2.3后期处理实例
本节简介:
在本节课程中我们讲解学习了景观效果图中环境光照的分类、各种常用灯光类型、灯光功能参数以及不同灯光的应用方法。
分享到:
本节课同学们做的笔记
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qingting26
时间:09:16
面光和球光模拟较广的光源
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qingting26
时间:08:41
聚光灯、直射光
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qingting26
时间:08:18
光度学灯光
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qingting26
时间:08:03
完成本节课的6种光源创建
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qingting26
时间:07:34
VR天空贴图
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qingting26
时间:07:29
VR太阳光
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qingting26
时间:06:37
球光
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qingting26
时间:06:13
面光源
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qingting26
时间:05:59
VRAY灯光
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qingting26
时间:05:19
平行光
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qingting26
时间:04:53
目标点聚光灯
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qingting26
时间:04:44
标准类型灯光
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qingting26
时间:04:27
习惯使用目标点灯光
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qingting26
时间:03:59
目标点灯光
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qingting26
时间:03:48
光度学灯光
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qingting26
时间:03:36
选VRAY灯光
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qingting26
时间:03:25
灯光的图标
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qingting26
时间:02:21
3DMAX灯光的类型和功能参数
顶(0)
qingting26
时间:00:22
灯光基础,光源构成原理
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韩跃光
时间:25:31
光度学——光晕效果装饰灯;聚光灯——照明的人工光源;目标平行光——太阳光与月光;Vray面光——天空光及照明作用的光源;Vray球光——太阳光光月光及照明光源;Vray阳光——太阳光与月光。
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本节笔记已有 60 条 第3页/共3页
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