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3ds MAX园林景观效果图系统教程 进阶篇
7.2.1材质实例-高级会所
第五章 VRay渲染设置
共41条
5.1 VRay渲染设置
共56条
5.2高品质渲染设置
第六章 灯光类型及功能参数
共61条
6.1.1灯光类型及功能参数
共22条
6.1.2灯光类型及功能参数
共36条
6.2.1灯光设置实例
共38条
6.2.2灯光设置实例
第七章 材质基础及功能参数
共47条
7.1.1材质基础及功能参数
共39条
7.1.2材质基础及功能参数
共5条
7.2.1材质实例-高级会所
共1条
7.2.2材质实例-高级会所
共1条
7.2.3材质实例-商业楼盘景观
共1条
7.2.4材质实例-商业楼盘景观
共19条
7.3.1材质相关功能补充
共39条
7.3.2材质相关功能补充
共24条
7.3.3材质相关功能补充
第八章 后期素材分类及应用原理
共6条
8.1后期素材分类及应用原理
共9条
8.2.1后期处理实例
共6条
8.2.2后期处理实例
共1条
8.2.3后期处理实例
本节简介:
本节课程是材质实例制作课程,我们通过高级会所的模型场景结合材质构成原理,演示了场景中主体结构的多种材质设置及指定调整。
分享到:
本节课同学们做的笔记
点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
菜刀队副队长
时间:03:07
首先了解一下模型所需要的贴图,从大面积的地方开始,注意在3DMAX中必须指定VR为渲染器
顶(0)
初学者4485
时间:00:14
大面积用同一个材质贴图是,适当给些高光是非常有必要的。
顶(0)
福尔米
时间:14:05
大面积用同一个材质贴图是,适当给些高光是非常有必要的。
顶(0)
驶向幸福
时间:14:52
大面积用同一个材质贴图是,适当给些高光是非常有必要的。
顶(0)
本节笔记已有 4 条 第1页/共1页
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