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3ds MAX园林景观效果图系统教程 进阶篇
6.2.2灯光设置实例
第五章 VRay渲染设置
共41条
5.1 VRay渲染设置
共56条
5.2高品质渲染设置
第六章 灯光类型及功能参数
共61条
6.1.1灯光类型及功能参数
共22条
6.1.2灯光类型及功能参数
共36条
6.2.1灯光设置实例
共38条
6.2.2灯光设置实例
第七章 材质基础及功能参数
共47条
7.1.1材质基础及功能参数
共39条
7.1.2材质基础及功能参数
共5条
7.2.1材质实例-高级会所
共1条
7.2.2材质实例-高级会所
共1条
7.2.3材质实例-商业楼盘景观
共1条
7.2.4材质实例-商业楼盘景观
共19条
7.3.1材质相关功能补充
共39条
7.3.2材质相关功能补充
共24条
7.3.3材质相关功能补充
第八章 后期素材分类及应用原理
共6条
8.1后期素材分类及应用原理
共9条
8.2.1后期处理实例
共6条
8.2.2后期处理实例
共1条
8.2.3后期处理实例
本节简介:
本节课程是灯光实例制作课程,我们通过景观广场的模型场景结合夜景灯光的布置原理,演示了夜晚光照环境表现的操作过程。
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本节课同学们做的笔记
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cxx2008
时间:19:59
aa
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qingting26
时间:03:12
渲染
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qingting26
时间:02:10
创建夜晚球光
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qingting26
时间:01:18
背景改为深蓝色
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qingting26
时间:00:27
材质替代
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qingting26
时间:32:11
课程总结
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时间:30:57
渲染对比
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时间:28:50
再调灯光强度
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qingting26
时间:27:20
增加品质
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qingting26
时间:26:13
设置渐变的背景
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qingting26
时间:24:22
渲染
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qingting26
时间:23:26
制作桥的灯光
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时间:20:40
增加花坛的灯光
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qingting26
时间:19:31
渲染
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qingting26
时间:17:46
创建洗墙灯
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qingting26
时间:16:41
关闭双面灯光
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qingting26
时间:15:08
做大门柱子的灯光
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时间:14:01
也可开启双面
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qingting26
时间:13:31
光源体通常用PS做成
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qingting26
时间:13:10
渲染
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本节笔记已有 38 条 第1页/共2页
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