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3ds MAX园林景观效果图系统教程 进阶篇
7.3.2材质相关功能补充
第五章 VRay渲染设置
共41条
5.1 VRay渲染设置
共56条
5.2高品质渲染设置
第六章 灯光类型及功能参数
共61条
6.1.1灯光类型及功能参数
共22条
6.1.2灯光类型及功能参数
共36条
6.2.1灯光设置实例
共38条
6.2.2灯光设置实例
第七章 材质基础及功能参数
共47条
7.1.1材质基础及功能参数
共39条
7.1.2材质基础及功能参数
共5条
7.2.1材质实例-高级会所
共1条
7.2.2材质实例-高级会所
共1条
7.2.3材质实例-商业楼盘景观
共1条
7.2.4材质实例-商业楼盘景观
共19条
7.3.1材质相关功能补充
共39条
7.3.2材质相关功能补充
共24条
7.3.3材质相关功能补充
第八章 后期素材分类及应用原理
共6条
8.1后期素材分类及应用原理
共9条
8.2.1后期处理实例
共6条
8.2.2后期处理实例
共1条
8.2.3后期处理实例
本节简介:
在本节课程中我们讲解学习了VRay发光材质类型、位图控制功能、常用程序贴图以及纹理贴图对模型结构的作用。
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本节课同学们做的笔记
点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
qingting26
时间:05:57
输出功能
顶(0)
qingting26
时间:05:56
使用局部贴图
顶(0)
qingting26
时间:04:22
更改方向,模糊值,如果贴图质量高,此值改为0.1
顶(0)
qingting26
时间:03:54
控制大小、位置等
顶(0)
qingting26
时间:02:47
位图的控制功能,变颜色等
顶(0)
qingting26
时间:02:22
VR发光材质充当灯片等使用,不能替代灯光
顶(0)
qingting26
时间:01:36
渲染
顶(0)
qingting26
时间:01:02
VR发光材质
顶(0)
qingting26
时间:00:20
可以发光源,照明场景
顶(0)
qingting26
时间:00:05
发光材质的制作
顶(0)
695359281
时间:17:14
混合材质MIX
顶(0)
驶向幸福
时间:17:39
贴图是属于材质的一种功能
顶(0)
驶向幸福
时间:08:44
程序题图:纹理性(铺砖 燥波) 功能性(混合 遮罩)
顶(0)
驶向幸福
时间:08:01
位图本身的坐标系调节贴图功能 裁剪功能 OUTPUT功能(亮度 颜色(RGB) 对比度 等等)
顶(0)
qingting26
时间:22:49
木箱的材质
顶(0)
jixuxuexi
时间:18:15
T
顶(0)
jixuxuexi
时间:05:52
t
顶(0)
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