3ds Max客厅效果图实战表现 > 3-4 家具导入

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本节介绍

家具模型合并的方法和注意事项,效果图构图比例,画框和灯具建模
精彩笔记
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MOSHUSHOU
笔记时间: 10:31  
筒灯绘制 用圆柱绘制 半径45-50 厚度20 转换为多边形,选择面 插入5mm的边 再往里挤出2mm 再插入2mm 附材质白色
3天前
曾加贵
笔记时间: 03:12  
网格化
3天前
鸟鸟
笔记时间: 10:28  
筒灯绘制 用圆柱绘制 半径45-50 厚度20 转换为多边形,选择面 插入5mm的边 再往里挤出2mm 再插入2mm 附材质白色
3天前
鸟鸟
笔记时间: 07:50  
壁画,用长方体 勾选自动栅格直接在透视图里面绘制,厚度设置30mm 转换为多边形再附材质 选择多边形 点击插入边20,挤出-10 再插入150,背景附一个黑色材质。
3天前
RUscream
笔记时间: 10:47  
吸顶灯半径200-300筒灯半径100
3天前
   
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