3ds Max客厅效果图实战表现 > 4-2 间接光照

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本节介绍

间接光照原理,渲染引擎设置,光照贴图,光子缓冲参数讲解
精彩笔记
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鸟鸟
笔记时间: 11:53  
图像采样器,类型选择固定 在全局开关里面 把灯光勾选
3天前
鸟鸟
笔记时间: 10:53  
灯光缓存参数 细分600 勾选显示计算状态,
3天前
鸟鸟
笔记时间: 09:19  
如果做欧式的石膏线 插值采样值调到50 这样石膏线不会有斑点。不会显得脏
3天前
鸟鸟
笔记时间: 07:28  
发光贴图 当前预置越低 最小采样比和最大采样比就越小。最小采样比-2 最大采样比-1
3天前
鸟鸟
笔记时间: 03:59  
二次反弹指的是更精细的计算,首次反弹的引擎选择发光贴图(渲染速度快 精度低)二次反弹引擎 选择灯光缓存。穷尽计算主要用于室外。
3天前
   
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