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本节介绍

多边形布线,坐垫凹陷皮软包制作,坐垫边线制作技巧
精彩笔记
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zhuaixia88
笔记时间: 17:17  
修改坐垫的上表面,进入点层级,将点选中,进入涡轮平滑状态,开启显示命令,调节的时候可以看到效果。将点网上提。突出的感觉就出来了,点击减选命令(shrink),开启软选择(soft selection),勾选应用软选择。调节里面的衰减值(falloff),表示影响周边点的范围。值越大,影响的力越强。这样的话会更自然一些。
3天前
zhuaixia88
笔记时间: 14:36  
进入边层级,将有关造型的线选择,按照alt键进行减选。将选择的边进行挤出,将里面凹处一个深度,再往上挤出一个边,再次挤出,使边线变平滑。
3天前
zhuaixia88
笔记时间: 00:03  
将边缘的点向外靠,限制弧度,拐角变的尖锐。选择下面的面进行detatch,分离。然后将分离出来的面进行隐藏,对上面的物体进行细化。
3天前
zhuaixia88
笔记时间: 07:33  
现在对纽扣进行制作,选择相应的点,进入透视图,将这些点进行chamfer(切角),然后选中面,选择bevel(倒角)工具,挤出并缩放,应用再次挤出,这样会很自然。在前视图调整一下点的位置。然后添加Tubosmooth(涡轮平滑)
3天前
zhuaixia88
笔记时间: 05:08  
接下来进行布线,将立方体的长度段数改为4段,宽度段数改为5段,高度段数为2,将物体转化为多边形,框选竖线,加connect,多连接几根线
3天前
   
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