本节简介:建立场景主背景,画面初步调色,绘制城堡光线,水面的处理等。
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色相饱和度调整层明度降最低----调整不透明度使场景变暗
复制几层(增强云彩对比度)----透明度降低-----上面两层叠加和正片叠底(顶层)
渐变---云层----加蒙板合并-----表面模糊-----保存(主场景)
高光:新建图层,填充黑色,颜色减淡(混合模式),环境色较亮色画笔涂抹
按住alt的同时,单击调整层与要作用的图层之间,创建剪贴蒙版让调整层剪贴到要作用的图层或组之上
调整如何只应用于单个图层?ALT键 创建剪切蒙版调出调节图层后,按住Alt键,鼠标在在调节图层和被调节图层中间出现变化后点击就可以了
颜色减淡混合模式,会使画出来的白色比较亮,用来画高光
用多边形套索,拉一个梯形,由白色到透明简便,可以多复制几个作为光束的效果。然后分别高斯模糊,ctrl+f重复操作。
调整如何只应用于单个图层?调出调节图层后,按住Alt键,鼠标在在调节图层和被调节图层中间出现变化后点击就可以了
直接设定前/背景色,选好区域,直接ctrl+del 或者alt+del对区域进行颜色填充。
调色,降低饱和度,明度,海面颜色与天空协调,偏青蓝