本节简介:建立场景主背景,画面初步调色,绘制城堡光线,水面的处理等。
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颜色减淡的做法 先填充黑色,设置模式为颜色减淡,然后设置好前景色开始绘制
选择画笔工具,先点一点,按住shift,再点另一点,任意角度的斜线都可以实现。
高光图层 填充黑色 模式为颜色减淡 白色画笔涂出高光
16.船上的两盏灯制作灯光:新建图层-柔和画笔在上一点-叠加
15.对光线进行透视调整-高斯模糊,使光线的边缘更加柔和。
14.用柔和画笔在光线源头处一点-复制这两个图层,两次-错位排列-橡皮擦擦除多余部分。
13.在顶上新建一个图层,添加雾气-用柔和画笔,画出雾气-混合模式为叠加。
12.将之前制作好的船体导入主场景-调整大小和位置-对船体调色-自然饱和度,剪切到船体-降低饱和度-色彩平衡调色-曲线调色。
11.导入海浪素材-降低明度和饱和度-降低不透明度-擦出亮部-色彩平衡-剪切到海浪-调整为偏蓝色 。
10.导入乌云素材-调整位置-云层模糊-表面模糊 12.32-云层更有厚度-复制几层-不透明度降低-最上层,正片叠底-新建图层-填充淡蓝色-混合模式改为颜色-蒙版,涂抹显示下部的灰色 。
9.新建2600*3000画布,设置主背景-昏暗场景的营造-渐变,上灰下黑。
增加云层厚度立体感可以多复制几层改变透明度,最上面的一层类型改为叠加