本节简介:建立场景主背景,画面初步调色,绘制城堡光线,水面的处理等。
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填充黑色,图层混合模式改为颜色减淡,然后用浅颜色画上高光
新建一层 用画笔画白色的 用叠加模式 调节透明度 看着有雾气的感觉
新建一个图层 填充黑色 选择颜色减淡的混合模式 剪切到下面的图层 在上边画一些亮的颜色 就会在被作用的图层上显示一点高光看着比较亮
为天空添加颜色 可以新建一层 用图像混合模式中的颜色添加 太阳设置外发光
添加蒙版 用笔刷刷出来 让两层合并起来的图层更加真实画笔 ctrl+F高斯模糊 从门洞发出来的光是先 用套索工具画一个区域,添加由白到透明的渐变 门洞用画笔点一下白色 调节透明度 再多复制两层调节一下透视和高斯模糊
Ctrl+F,重复滤镜的动作,让云层有厚度感,需要多复制几层,然后调整不透明度和图层样式,最上面一层属性为正片叠底
怎样使调整层只作用于某一图层或组?按住键盘Alt键,单击调整层与要作用的图层之间,创建剪贴蒙版让调整层剪贴到要作用的图层或组上
在要填充的图层上创建剪贴蒙版可作用于该图层使填充的颜色仅覆盖于其上。
怎样使调整层只作用于某一图层或组:按住键盘alt键的同时,单击调整层与要作用的图层之间,创建剪贴蒙版让调整层剪贴到要作用的图层或组之上
高光绘制:填充黑色图层选择颜色减淡混合模式用画笔描绘高光