本节简介:建立场景主背景,画面初步调色,绘制城堡光线,水面的处理等。
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在船的下面新建图层,给船底绘制阴影,用套锁工具选择,羽化20,填充黑色,添加蒙版,对周围调整透明度,把阴影拖到水上面。
吸取月亮颜色,图层命名为亮面,拉到曲线上,以便不受他们的影响,选择画笔,降低透明度,调整画笔大小,让船体左边有一点点月亮的颜色,右边边缘也加一点点。
打开月亮,抠出来,拖到乌云上,给月亮加点外发光,扩展,大小。
添加调整曲线,(RGB,上面是调亮面,下面是调暗面)红色添加亮面 ,蓝色添加亮面,稍微偏黄。
添加调整色相饱和度(只对船调整)把饱和度降低,色彩平衡调色阴影面红色-2,蓝色-2。中间调,红色-19,绿色-9,蓝色+18。高光红色+3,绿色+6,蓝色+6。
把船的所有图层打包,放到一个文件,拉到主场景这边,放到顶层。调整一下大小。
添加调整色相饱和度,色相降低2,饱和度也降低24,明度降低100,把透明度降低。
复制4个乌云,第一个正片叠底,新建图层,背景色为蓝紫色,添加蒙版,把背景色露出来。
打开乌云素材,放在图层上百办部分,复制一份,放在右边,添加蒙版,对边缘进行调整,合成。对乌云底部进行抹涂,滤镜,表面模糊。保存为主场景。
使用渐变工具,对背景进行渐变,把前景色调成浅蓝紫色,后景色为黑色。拉一下渐变。
光从船上大孔射出,从孔到斜右下方选一个平行四边形选区,作白到透明渐变,复制几个,一起放到洞口,调节大小,光线边界高斯模糊一下,降低透明度,洞口点一下白色光源,柔性画笔。两个灯点一下光源,用月亮色,叠加模式
船体表面被月光照射到的高光面,填充一个黑色图层剪切蒙版到亮面,该图层选颜色减淡,画笔选月亮颜色来涂船身,刚涂过月亮照射到的地方再涂次,高塔,船杆,置入水面反光层,放在船组下,用蒙版擦去周围留下反光中心部分,降低透明度。新建一个雾气图层,柔性画笔叠加模式擦上白色淡淡雾
放入月亮,添加外发光,散发朦胧的光就可以,新建图层为亮面剪切蒙版到船组用来调光,因为月光照射到船,画笔画月亮的颜色在船身,以月光可能射到的地方。有光就有阴影,圈出船底一圈为选区,添加20羽化值,填充黑色,周围软画笔搽去一点,放在海水和船组之间
自然饱和度剪切蒙版到船组,色彩平衡剪切蒙版,曲线剪切蒙版,曲线选颜色通道再调,
云层拉两个一样的一左一右,中间交界搽去点,蒙版搽去底部一点露出背景黑白渐变层的黑色,使用表面模糊,复制几份,一些透明度降低,一个正片叠底,一个蓝色图层选颜色模式,蒙版擦去底部蓝色部分,露出黑色,置入海水图层,交界处蒙版擦去点,整个色相饱和度图层,调全黑,降低透明度显示暗暗的,剪切蒙版色彩平衡到海水层,调暗,放入船的完成组