本节简介:(2)详细制作火球,利用画笔制作火球轨迹烟雾,添加更多爆炸碎片、火光,调色,利用镜头校正制作灯光照明等。
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平面设计中国也要考虑到光感的问题:如飞来的火球;高悬的月亮;路灯等。在PS中,使用光源滤镜即可。
用画笔点一个点再按shift健用终点可以绘至一条直线
烟雾 用画笔 火球 图层样式 滤镜 做黑边,滤镜 做大雾。
先破坏建筑物--烟雾 轨迹 火球 滤镜 图层样式 素材 镜头光晕 镜头矫正 锐化
画面四周暗角:新建一层,填充白色--滤镜--镜头校正--自定里调节晕影和中点--图层模式改为正片叠底
给画面创造光源:先盖印图层--滤镜--渲染-光照效果
改变整体颜色:调节图层里的渐变映射,深褐到土黄的渐变,图层模式为叠加,降低不透明度
制造烟雾轨迹:笔刷--画笔设置--纹理选项--图案点开,在右上角里选填充纹理--选云彩的图案,再调缩放,勾选为每个笔尖设置纹理,模式“叠加”--传递选项--调不透明度抖动--形态动态选项--调大小抖动,角度抖动控制:方向,圆度抖动--散布选项
火球制造动感:涂抹工具--在球体尾部向右上涂抹,也可涂抹改变下球体外形
背景色渐变映射黄色,透明度降低。曝光度曝光增加,灰度降低,拉多几个碎片进来,放在楼顶层下,其中在爆炸火球上模式颜色加深收到火球亮光影响,盖印图层之后渲染光照,加灯光,在图片右上角1/4位置加,做暗角利用镜头校正,把晕影、变暗调小,确定后模式正片叠底,最后智能锐化下,碎片明就明显