本节简介:(2)给场景添加元素,使用人像通道抠图,利用灰色图层调整人物照明, 添加衣服血迹,更换兵器,添加铠甲高光增加质感。
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让火看起来更加旺盛的方法:色阶-减少灰度,增加明度。曲线,增加明度
给战士增加一个“灰色的层”,亮面减淡或者涂上比较浅的颜色加深反之。突出模式为叠加
让火看起来更加旺盛的方法:色阶-减少灰度,增加明度。曲线,增加明度
高光:1、新建图层,白色柔边画笔,变形放在盔甲上,叠加模式。
更换武器:1、在战士图层用多边形套索工具把旁边的图像覆盖在剑上。然后进行细致修复。2、拖入武器,调整位置。用蒙版去除多余部分。3、武器斜面浮雕,高光偏黄;颜色叠加黑色,混合模式柔光。色相饱和度降低,照片滤镜加温,曝光度降低。
衣服的处理:新建图层,用黄色画笔在衣服上绘制。模式改为叠加,降低透明度。
血迹:拖入素材,剪切给战士,模式整片叠底,多余的用蒙版擦除。
战士调色:1、图层样式内阴影黄色。2、亮度对比度降低,色相饱和度降低,照片滤镜加温滤镜。3、添加暗部:新建图层,用黑色画笔在暗部涂抹。降低透明度。4、调整光线:新建图层,填充50%灰色,叠加模式,剪切给战士,用减淡工具在亮部涂抹,用加深工具涂抹暗部。
使用通道进行抠图时,调整完通道对比度后,用白色画笔直接在通道上进行涂抹。背景黑色,人物白色。
骷髅:1、对骷髅进行抠图,拖到主场景中。2、新建图层,用黑色柔光画笔绘制阴影。阴影模式改为柔光。3、把骷髅的曝光度降低。用黑色画笔在曝光度蒙版擦出亮部。4、拖入火焰,模式滤色,用蒙版擦除边缘,调整色阶,高光增加,灰度减少。曲线提高亮度。
通道,先择对比度强的,复制-色阶,黑色更黑,白色更白,用画笔涂为白色,白色为保留地方,黑色地方涂为黑色,按住Cctrl键,点击副本。
高光可以利用淡色柔化圆点通过网格变形在原图上进行叠加达到效果。
移除物品可以先用周边相近的颜色块进行覆盖,然后再通过修补工具结合图章工具进行修补
利用剪贴蒙版图层直接画颜色可作出漂亮的周边映射的颜色效果
过滤白色用正片叠底,过滤黑色用滤色,结合剪贴蒙版可以加上贴图。
建一层50%灰色的叠加层,对暗部加深处理,在亮部进行减淡处理,可以较方便的调整光照的亮暗部
找到对象对比度最明显的通道进行复制,并通过调整对比度,色阶,曲线,加大对比度,然后把要的部分涂白即可
利用剪贴蒙版放置纹理比较方便,在剪贴蒙版之上再加入蒙版进行修正