本节简介:(2)给场景添加元素,使用人像通道抠图,利用灰色图层调整人物照明, 添加衣服血迹,更换兵器,添加铠甲高光增加质感。
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人物也可以用内阴影(混合模式正片叠底)营造环境光氛围
0度灰图层:叠加混合模式,用减淡或加深工具涂抹,可使对象变亮或变暗
色阶可让火焰的对比度更强一点,亮度更亮,火烧的更旺
盔甲上的高光,圆形毛边画笔,白色画圆,然后变形,叠加混合模式
50度灰图层:叠加混合模式,用减淡或加深工具涂抹,可使对象变亮或变暗
图层样式=颜色叠加-黑色-柔光。可以使图层对比度更加强 新建图层 填充50%的灰色 叠加模式 用加深简单工具增加光影立体感
新建图层 填充50%的灰色 叠加模式 用加深简单工具增加光影立体感
图层样式=颜色叠加-黑色-柔光。可以使图层对比度更加强
修复工具配合图章工具,效果更佳(图章工具直接涂抹就可以了)
正片叠底的效果:附加的图层滤掉背景图层的颜色,叠加到背景图层上。
H:0 S:0 B:50%的灰色图层,剪切并叠加到主图层,用减淡工具,可以增加亮光。
图层也可以剪切图层,效果就是在图层内作用。比如阴影,不用再加蒙版了。
通道抠图法:复制对比强烈的某个图层,更改色阶、曲线等,把要的涂白,不要的涂黑,ctrl+鼠标左键选中轮廓即可。
16.整个画面添加高光:新建-柔笔白色-点一笔-【变形】成月牙状,模式改成【叠加】-复制-放到别的高光位置 。