本节简介:(3)给兵器制作光效,增加画面暗角,制作烟雾、火星,整个场景最终微调及调色。
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击快捷键:Ctrl + AlT + Shift + E。盖印图层就出现了,
雾气:新建图层-滤镜云彩-柔光 火石:新建图层-滤镜云彩-图层样式(斜面和浮雕、内阴影等)-涂抹形成拖尾的效果-复制一个动感模糊位移形成告诉的感觉
武器上的光做完后先线性减淡或者滤色,再在光图层下新建图层点一个白色亮点然后用叠加。
火石:新建图层-滤镜云彩-图层样式(斜面和浮雕、内阴影等)-涂抹形成拖尾的效果-复制一个动感模糊位移形成告诉的感觉
武器上的光做完后先线性减淡或者滤色,再在光图层下新建图层点一个白色亮点然后用叠加。
物体在黑颜色背景用图层混合模式可以直接改成滤色,就会去掉黑色背景。
黑颜色图层混合模式可以直接改成滤色,就会去掉黑色背景
高光:圆形毛边画笔,白色画圆,ctrl+t ,叠加混合模式
人物:通道抠图 添加阴影 调色 50%灰 增加亮部 增加火光的反射 变换武器 增加武器效果 增加高光