本节简介:(3)给兵器制作光效,增加画面暗角,制作烟雾、火星,整个场景最终微调及调色。
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点一个柔性画笔白光,拉到武器光泽上,叠加,增强光感,新建一层,滤镜加云彩,柔光。拖进火星素材滤色,删除多余的。最后各种调色,用高反差保留,模式叠加做锐化
武器上的光,拉素材,滤色,色相改暖色,颜色减淡变亮
局部增加亮光 可以新建图层 用画笔涂抹白色 然后选择叠加
增加曲线-色彩平衡-可选颜色-曲线 高反差 -叠加
渲染云彩 柔光 明度降低 添加火星 滤色 添加蒙版 不需要的删除
把光拉进来 颜色减淡 添加一个色相饱和度 新建一层 把周围颜色加深 在改为柔光 在新建 画笔 画一个白光 叠加 透明度降低 新建
本课中主要运用的技巧有把图片转换为智能对象进行调整、地面的叠加、任务的抠图、调色、图层混合模式的应用等。
如果图像中有黑颜色的部分不要的话,直接把模式改为滤色就可以。
26.整体调色:添加曲线-添加色彩平衡-添加可选颜色-再添加可选颜色-添加曲线-色彩平衡蒙版上将衣服和皮肤擦出来
24.新建图层-滤镜-云彩-柔光-降低不透明度-涂抹多余部分
21.导入光线素材-框选-粘贴到主场景-颜色减淡-包相饱和度-着色-黄