本节简介:本小节着重讲解了高低频皮肤修饰技巧,简单介绍图章修饰皮肤需要注意的问题。皮肤修饰是人像修饰非常重要的一个环节,尤其是在头像或者半身人像中,皮肤占的面积非常大,需要我们花非常多的时间来处理。这里讲解的高低频修饰技巧是一种非常容易掌握,并且效果也很好的方法。
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变亮模式,比取样点暗的全部变亮.变暗模式.比取样点亮的全部变暗.
总结:建立两层——低频和高频:低频高斯模糊和高频应用图像。高频用图章修饰,当前图层。毛孔效果不明显,复制一层高频。复制一层低频高斯模糊,可以使不平滑的皮肤平滑,在用蒙版擦回来(在边缘位置处理不太好)。
修饰眼袋黑眼圈:可以在low层,用不透明度20%图章工具修饰。直接复制一层low,对其进行高斯模糊29,使用反相蒙版,把不平滑的地方擦回来。
有些皮肤的毛孔还是不够清晰时,复制一层high,添加反相蒙版,毛孔不清楚的地方用30%的白画笔擦出来。使用色阶调整一下,可以使毛孔更明显一点
鼻子部分:放大之后,图章工具,缩小直径,不透明度40。根据鼻子结构来修饰。
脸上毛孔太粗的地方,可以用低透明度30的图章工具修复。
皮肤纹理不均匀时,可以使用图章工具或者修复画笔工具,样本:当前图层。
有一大块皮肤没有纹理时,可以在有纹理的皮肤部分用套锁勾选起来,Ctrl+J,模式改为正常,Ctrl+Alt+G,直接移到没有皮肤纹理的部分。用橡皮修饰,降低图层不透明度。Ctrl+E,合并图层。其他大范围部分可以这样来做。
在high图层,选取图章,不透明度70%(平时比较低透明度,这里最大可以用到95),样本:当前图层。
打开high,使用应用图像“图层:low;混合:减去;缩放:2;补偿值:128”,图层模式改为【线性光】。
Ctrl+Shift+Alt+E盖印一层图像(low低频),再复制一层(high高频),关闭high。对low高斯模糊,使皮肤上全部的毛孔都不见。
第一步:把脸上多余的瑕疵去掉。法令纹,抬头纹,眼纹等