本节简介:本小节着重讲解了高低频皮肤修饰技巧,简单介绍图章修饰皮肤需要注意的问题。皮肤修饰是人像修饰非常重要的一个环节,尤其是在头像或者半身人像中,皮肤占的面积非常大,需要我们花非常多的时间来处理。这里讲解的高低频修饰技巧是一种非常容易掌握,并且效果也很好的方法。
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图章的变暗、变亮不能使用在空白图层,是能使用在盖印的图层上。
先建一层:用图章修饰皮肤,只能点,不能推动!!不然皮肤的细节会没有。
高层:图章 不透明度70+ 样本:当前图层 移动【C+J 图层模式正常 C+A+G 合并C+E】
建低、高图层 低:高低模糊 高:应用图像【图层选低层 混合模式选减去 缩放:2 补偿值128 】 图层模式选线性光
先将杂点修掉,包括痣,到最后擦回来,不然会影响后续操作(高低频的方法)。盖印图层,复制一次,命名一层higt,一层低low,隐藏H,L层高斯模糊至毛孔不见,对H层应用图像,图层为LOW,模式为减去,缩放2,补偿值128.然后对H层模式改为线性光。调整图章工具,不透明度70到95%,改为对当前层。开始修饰皮肤即可
低频层复制一层进行高斯模糊蒙版,把不平和的地方擦回来
大块补质感:套锁,复制出源皮肤,改为正常模式,ctrl+alt+g,移动,变形
选取高频层,使用图章不透明度70-95,模式改为当前图层
复制两个图层高低,低层高斯模糊到看不到毛孔,高层应用图层设置:图层低层,混合模式减去,缩放2,补偿128
头发主要是使用液化来调整整体发型,为什么一定得是椭圆形,然后画笔、图章修头发顺滑,最后明度蒙版来调头发亮度。