本节简介:本节主要内容:一、近剪裁平面 二、鱼眼镜头做航拍镜头时常用,并可弯曲地平线来达到更真实的模拟效果) 三、手持相机特效的运用同样是为了增强真实感而生,航拍常用 四、镜头曝光度调节增加曝光,特殊场景使用 五、相机两点透视开关非常重要的特效,打开后完全模拟人眼直视效果,并对画面规整有很大帮助
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手持相机可以让录像更加的真实,俩点透视很重要,制作动画拍照时注意打开
做超大场景可以用鱼眼特效,效果好,也可以消除地平线
平视时,经过建筑物本身开启二点透视,俯视时不要开启
不要在俯视的情况下搞两点透视,应该在平视的时候用。
要点:动画特效系统下的相机特效菜单下:1、近剪载平面可做剖面或动画剖面。2、手持相机特效可制作老式电影。3、两点透视特效可将透视图的建筑或高耸物体永远垂直于地面,但在鸟瞰角度里不用两点透视效果。
内部剖面——近剪裁;大场景(航拍)——鱼眼;镜头晃动等/老式电影——手持相机特效; 画面更真实倾向于人视视角——相机两点透视开关(不能用于俯视图)
内部剖面——近剪裁;大场景(航拍)——鱼眼;镜头晃动等/老式电影——手持相机特效; 画面更真实倾向于人视视角——相机两点透视开关(不能用于俯视图)