本节简介:本节主要内容:一、Lumion编辑器中的阳光调节;(阳光的方位罗盘,亮度,天空的云层贴图调整) 二、Lumion的地形系统(山地、海洋、平原、草地、地形笔刷)(笔刷的速度和范围调节,1.使用高度笔刷来创造新的地形模型 2.使用贴图笔刷来创造新的地形贴图)
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黑白地形贴图可以直接导入,导入的地形可以进行编辑,描绘
水体调节——波率、RGB颜色密度,描绘材质的速度影响边缘柔和度,lumion人工布置水体底部会有折射特效
海洋场景的时候,首先打开海洋开关,按shift拖动,可以改变海平面,不需要就把开关关掉
lumion中做水面,点击景观中的水面图标,选择水样式,鼠标在地面上拉出方框,放开鼠标,则出现一片水
第一和最后一个方框是对地形材质全局进行编辑,中间的三个方框是基于第一和最后方框材质的基础上,进行局部的画笔材质编辑
在景观中,运用笔刷可以调节地形的高度,不同季节,雪景,阳光的高度,云层的样式