本节简介:主要讲解项目的背景,以及相关网页设计尺寸把握,以及多人物地面阴影的处理方式
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游戏设计尺寸一般保留在1100px会让画面比较饱满
主题内容控制在1100左右的宽度,可以适应大部分浏览器尺寸的同时,也能保证画面的饱满度
现在淘宝京东主体内容都做到1200了,游戏页面主体内容做到1100可以兼顾大部分人,又让画面饱满。
人物的脸和肤色全去掉显得业余,应该保留一点点黄褐色
游戏页面设计中,主体内容控制在1100左右宽度,可以适应大部分浏览器尺寸的同时,也能保证画面饱满度。
主题内容控制在1100左右的宽度,可以适应大部分浏览器尺寸的同时,也能保证画面的饱满度
主题内容控制在1100左右的宽度,可以适应大部分浏览器尺寸的同时,也能保证画面的饱满度
游戏页面设计中,主题内容控制在1100左右的宽度,可以适应大部分浏览器尺寸的同时,也能保证画面的饱满度
投影手画层,一层靠近物体重一点,一层外围淡一点,一层外围渐变,层次变化多一点,让渐变更自然
中心内容保持在1100左右 大于1000 比较饱满