本节简介:人物基本处理完成之后,我们开始着手处理场景氛围,包括颗粒细节的添加、文字、按钮等相关元素的加入和细节刻画。
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颗粒感的笔刷,要用到锐化边缘。抠碎笔刷,移到人物的前边,使用“自由变换”的命令,进行调整。
要使用“刮痕”笔刷,加入到后面,可以调整、变换,用橡皮擦来擦拭,保留一点点。笔刷与人物相搭配。
颗粒前后左右地面都加一点,不要让整个画面看起来那么干净
人物后面可以加一些颗粒,搜藏的笔刷,橡皮擦把不需要的东西擦掉,显得整体更有内容