本节简介:人物基本处理完成之后,我们开始着手处理场景氛围,包括颗粒细节的添加、文字、按钮等相关元素的加入和细节刻画。
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文字要显得厚重在内部加一个像素的神色描边,再在里面加一个像素的白边做叠加
黑白人物可以加冷色让人物更有色彩倾向,在细节处加少许暖色使画面更加有细节
画面简单时,适当加点小细节点缀画面,使画面有层次感。在画面里面选取已有的颜色在两色之间做过度,使得画面没那么突兀,排版尽可能统一
修改 - 平滑 可以让直角变成有弧度的...字划开一道口,像墨 溅出来,呼应