本节简介:本小节介绍了V-Ray3.4的三个工具条的选项,并且对V-Ray的右键菜单以及SketchUp菜单栏的选项中的导出工具和工具栏Tool进行了详解。
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所有建模完成后,渲染之前,第一步点随机分配材质ID,不然会导致渲染通道图全黑色。
所有建模完成后,第一步点随机分配材质ID,不然会导致渲染通道图全黑色。
渲染之前必须先要在扩展程序-vray-工具-随机分配材质
1.建模完成之后要随机分配材质 (VARY 工具 随机分配材质)
建模完成后 第二步 清理场景V-Ray数据 可以把原来设置的 数据 恢复
建模完后,随机分配材质ID,清理场景,为解决材质不兼容问题
所有建模完成之后,第一步点击随机分配材质,否则通道图是纯黑色的
建模完成后:1、要随机分配材质ID。用于解决材质通道全黑。2、清理V-Ray数据
1.扩展工具—工具—vray—随机分配材质id:材质设置后,渲染前第一步点需点此选项进行材质id重新分配,解决材质通道渲染全黑的问题。
清理场景V-Ray数据会将所有的渲染全部删除,这也是在渲染之前要做的事。