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V-Ray3.4 For Sketchup从基础到案例教程
5.11 贴图选项(上)
第一章:V-Ray 基本简介
共10条
1.1 V-Ray 基本简介
第二章:V-Ray&Sketchup的安装与卸载
第三章:V-Ray工具栏
共54条
3.1 V-Ray工具栏
第四章:渲染方式及保存渲染结果
共31条
4.1 渲染方式及保存渲染结果
第五章:V-Ray材质编辑器
共22条
5.1 材质编辑器基本界面
共23条
5.2 漫反射
共46条
5.3 反射
共65条
5.4 折射
共19条
5.5 凹凸贴图参数控制栏
共30条
5.6 自发光层和自发光材质
共18条
5.7 双面材质
共9条
5.8 车漆材质
共13条
5.9 SSS材质
共5条
5.10 凹凸材质
共15条
5.11 贴图选项(上)
共13条
5.12 贴图选项(下)
第六章:V-Ray光源工具栏
共21条
6.1 光源工具栏及天光系统
共17条
6.2 面光源
共8条
6.3 球形灯、聚光灯
共8条
6.4 IES光域网光源
共7条
6.5 点光源
共16条
6.6 穹顶灯
共15条
6.7 网格灯及光源倍增器
共25条
6.8 室内材质练习案例分析(1)
共14条
6.9 室内材质练习案例分析(2)
共2条
6.10 室内材质练习案例分析(3)
共11条
6.11 室内材质练习案例分析(4)
第七章:V-Ray对象
共3条
7.1 对象工具栏、模型样式、创建方法及V-Ray对象的编辑
共16条
7.2 导入导出代理
共4条
7.3 V-Ray毛发
共5条
7.4 V-Ray剖切物体
共5条
7.5 小筱邸室外&室内结合渲染案例(1)
共4条
7.6 小筱邸室外&室内结合渲染案例(2)
第八章:V-Ray参数详解
共7条
8.1 相机设置
共4条
8.2 大气透视
共2条
8.3 材质覆盖
共2条
8.4 环境光遮蔽
共5条
8.5 渲染元素
共4条
8.6 焦散
共2条
8.7 开关
共3条
8.8 集群渲染
第九章:帧缓存窗口
共9条
9.1 帧缓存窗口详解
共4条
9.2 滨水雾景别墅(1)
共6条
9.3 滨水雾景别墅(2)
本节简介:
本小节讲解贴图选项上半部分,对常用贴图、贴图的使用、贴图在模型中显示、棋盘格、颜色、边线、污垢这些贴图选项调节和命令进行了详细的讲解,并逐一进行了演示。
分享到:
本节课同学们做的笔记
点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
qq8675143
时间:08:38
贴图可以开小眼睛,让图形显示在原图像上,在调整纹理即可
顶(0)
qq8675143
时间:07:02
纹理的红色图钉和绿色图钉放在边角处
顶(0)
qq8675143
时间:06:52
贴图的调整
顶(0)
belong
时间:23:33
污垢纹理贴图,(漫反射)
顶(0)
belong
时间:01:00
贴图,边线!(在凹凸贴图中添加边线贴图),倒角
顶(0)
orange陌
时间:27:35
翻转法线 凹凸向翻转
顶(0)
orange陌
时间:24:51
污垢贴图 阻光区就是阴影区
顶(0)
orange陌
时间:05:13
贴图调整--位图--右侧眼睛图标-在视口中显示
顶(0)
静静文731
时间:12:53
世界单位/倒角半径——控制倒圆角的大小
顶(0)
龟龟吉祥
时间:05:18
在视口中显示
顶(0)
ljxx118
时间:20:22
在凹凸贴图中选择边线贴图可以做出su本身难以实现的模型倒圆角功能
顶(0)
ljh21
时间:27:40
污垢纹理——遮蔽阴影范围
顶(0)
crazy焰
时间:20:13
在凹凸贴图上添加边线贴图作用:倒角的作用,锋利的边缘可以做倒角效果
顶(0)
crazy焰
时间:07:06
贴图位图里的眼睛功能可以显示附与图形的贴图,方便调整模型中贴图位置
顶(0)
还有2年时间可以奋斗
时间:26:13
污垢纹理 不受光的缝隙
顶(0)
本节笔记已有 15 条 第1页/共1页
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