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V-Ray3.4 For Sketchup从基础到案例教程
5.2 漫反射
第一章:V-Ray 基本简介
共10条
1.1 V-Ray 基本简介
第二章:V-Ray&Sketchup的安装与卸载
第三章:V-Ray工具栏
共54条
3.1 V-Ray工具栏
第四章:渲染方式及保存渲染结果
共31条
4.1 渲染方式及保存渲染结果
第五章:V-Ray材质编辑器
共22条
5.1 材质编辑器基本界面
共23条
5.2 漫反射
共46条
5.3 反射
共65条
5.4 折射
共19条
5.5 凹凸贴图参数控制栏
共30条
5.6 自发光层和自发光材质
共18条
5.7 双面材质
共9条
5.8 车漆材质
共13条
5.9 SSS材质
共5条
5.10 凹凸材质
共15条
5.11 贴图选项(上)
共13条
5.12 贴图选项(下)
第六章:V-Ray光源工具栏
共21条
6.1 光源工具栏及天光系统
共17条
6.2 面光源
共8条
6.3 球形灯、聚光灯
共8条
6.4 IES光域网光源
共7条
6.5 点光源
共16条
6.6 穹顶灯
共15条
6.7 网格灯及光源倍增器
共25条
6.8 室内材质练习案例分析(1)
共14条
6.9 室内材质练习案例分析(2)
共2条
6.10 室内材质练习案例分析(3)
共11条
6.11 室内材质练习案例分析(4)
第七章:V-Ray对象
共3条
7.1 对象工具栏、模型样式、创建方法及V-Ray对象的编辑
共16条
7.2 导入导出代理
共4条
7.3 V-Ray毛发
共5条
7.4 V-Ray剖切物体
共5条
7.5 小筱邸室外&室内结合渲染案例(1)
共4条
7.6 小筱邸室外&室内结合渲染案例(2)
第八章:V-Ray参数详解
共7条
8.1 相机设置
共4条
8.2 大气透视
共2条
8.3 材质覆盖
共2条
8.4 环境光遮蔽
共5条
8.5 渲染元素
共4条
8.6 焦散
共2条
8.7 开关
共3条
8.8 集群渲染
第九章:帧缓存窗口
共9条
9.1 帧缓存窗口详解
共4条
9.2 滨水雾景别墅(1)
共6条
9.3 滨水雾景别墅(2)
本节简介:
本小节讲解了通用材质的创建方式,介绍了材质层——VRayBRDF,对漫反射参数中的漫反射颜色,漫反射贴图以及贴图选项进行了详解。
分享到:
本节课同学们做的笔记
点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
欣喜joy
时间:00:00
1029 还可以剪切
顶(0)
欣喜joy
时间:00:00
也可以拖动
顶(0)
欣喜joy
时间:00:00
1000 我一直都不懂为什么就是凹凸贴图还要再贴一遍
顶(0)
欣喜joy
时间:00:00
0700 贴图的灰度是什么
顶(0)
qq8675143
时间:09:15
贴图可以拷贝,
顶(0)
qq8675143
时间:05:09
su在纹理性贴图,漫放射颜色变化不起作用
顶(0)
GUN1019
时间:06:18
漫反射有贴图时,调整颜色不起作用
顶(0)
GUN1019
时间:05:49
漫反射颜色和su内材质颜色联动
顶(0)
毛班趁2012
时间:04:39
有材质贴图的漫反射颜色不起颜色替换的作用
顶(0)
毛班趁2012
时间:03:27
材质漫反射颜色体现为材质表面颜色
顶(0)
砒霜
时间:06:40
贴图选项都有哪些
顶(0)
belong
时间:07:15
渲染的效果以材质球为准
顶(0)
belong
时间:06:46
贴图选项:位图 棋盘格 颜色 污垢纹理 菲涅尔 噪波 三维纹理 水……
顶(0)
belong
时间:06:00
漫反射颜色 漫反射贴图
顶(0)
belong
时间:00:39
BRDF:通用材质,漫反射,折射,吸收
顶(0)
haaimy
时间:03:06
BRDF双向反射分布
顶(0)
yuluq
时间:04:50
材质分为固有色和有纹理材质,有纹理材质漫反射改颜色没有用处
顶(0)
龟龟吉祥
时间:04:59
材质有纹理时候,前面的颜色会不起作用
顶(0)
图图兔兔
时间:06:14
漫反射,颜色,与贴图材质
顶(0)
ljxx118
时间:00:00
菲涅尔反射率数值越大 进入漫反射的光线就越少 越接近镜面反射
顶(0)
本节笔记已有 23 条 第1页/共2页
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