本节简介:本小节讲解网格灯,介绍了网格灯的创建方法。对网格灯参数中的颜色/纹理、强度、不可见、网格灯及其他光源和自发光的区别进行了详解。
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网格灯以物体的形状进行发光,先贴三维坐标贴图,在贴其他贴图,模型就正常
网格灯及其他光源是 直接光照,几乎不产生噪点(适合大面积物体使用)自发光及过亮的面是间接光照,会有大量噪点和黑斑(适合小面积大量使用,如模拟射灯的光源)
物体上 贴图材质错位的 解决方法 是 先在物体上 贴一个 三向平面贴图 然后再贴贴图
网格灯及其它光源是直接光照;,几乎不产生噪点(适合大面积使用)。2自发光及过亮的面都是间接光照,会产生大量噪点,适合小面积使用
网格灯,使用物体形状来发光,贴三维左边,再贴贴图就不会错位了!
网格灯是直接光源 不产生噪点 自发光等光源是间接光源 会产生大量噪点和黑斑