本节简介:本小节讲解了自发光材质和自发光层,对自发光颜色、自发光强度、自发光透明度和贴图选项、如何控制自发光的透明区域以及双面进行了详解。
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好像就是说如果将一个自发光材质赋予一个模型,就会默认锁定双面发光,如果是在一个已有材质的基础上(不知道这个材质是否要先赋予模型)再添加自发光层,默认单面发光。
直接赋予自发光 会双面发光 单面发光需要增加自发光层级
自发光层级和自发光材质的区别是,自发光材质右击赋予模型材质后,直接默认双面发光,而自发光层级的,则可以选择单面发光和双面发光。自发光层级创建在右上角“+”处点击即可
自发光的透明度、反色贴图、反色光泽度贴图都是根据贴图的黑白灰来判断的所以可以选择PS制作黑白贴图2.凹凸贴图可以选择法线贴图也就是RGB颜色的,或者黑白贴图,而置换贴图做凹凸感更真实些,不过渲染慢些。
自发光层级透明度是黑色时,不透明,白色完全透明,失去自发光的效果