本节简介:本节重点对场景中比较复杂的管道模型制作进行了详细的讲解,尤其是在复杂纷乱的管道模型CAD中如何分解CAD用化整为零的方法将凌乱的模型进行有效的整合,然后在整合完毕后在ABC三个大区进行模型的摆放及处理,尤其是针对管道模型中比较复杂的弯曲类型的模型还进行了深入的演示操作。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
调整angle 和direction,打开限制limit effect,调整upper limit
画一个圆柱cylinder,调整半径radius,调整高度height,加大段数height segments,添加一个bend弯曲命令
圆柱:先画线,然后添加划线可渲染rendering,enable in renderer,enable in viewport,然后在thickness加粗
之后淸空场景材质RESTMARTISEedirtSLORT淸空材质球它是在最后一个选