本节简介:本节详细的演示了各个区域灯光的制作,并进行了详细的讲解。
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VRaymesh制作:吧台台面分离detach并且复制detach to clone,然后点击VRay light 然后采用mesh,点击光源不可见和取消影响反射,然后失去面pick ...
灯光想要穿透外径板:选中外景板 右键单击 选择物体属性object properties,取消receibe shadows产生阴影和cast shadows 介绍阴影
异形暗藏灯,可编辑物体选择面分离并且复制出来,然后添加壳命令,给一个薄的厚度,再创建一个VRAYLight,类型选择MESH。选择路径。把分离出来的面变成可发光的。
外景板后面打灯,要右键单击物体属性,取消选择接受阴影和投影阴影。这样子外打灯就可以穿过物体了。