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3ds Max大型公装效果图实战教程
1.11 休闲区模型制作
第一章 主体框架及基础定制模型制作
共22条
1.1 基本设置和墙线制作
共7条
1.2 二层顶面及吊顶制作
共15条
1.3 柱子的制作
共8条
1.4 蜂窝墙面制作
共15条
1.5 吊顶木纹及花砖制作
共4条
1.6 架子制作
共9条
1.7 复杂管道模型的制作
共9条
1.8 吧台模型制作-1
共4条
1.9 吧台模型制作-2
共7条
1.10 灯板模型制作
共4条
1.11 休闲区模型制作
共3条
1.12 三角灯模型制作
共1条
1.13 导入模型及优化场景上
共6条
1.14 导入模型及优化场景下
第二章 材质详解
共6条
2.1 地面花砖材质制作
共2条
2.2 柱子材质制作
共2条
2.4 场景剩余材质制作
第三章 灯光布置
共2条
3.1 大面积灯光制作
共4条
3.2 各区域灯光制作
共2条
3.3 完善场景剩余灯光制作
第四章 渲染及后期处理
共10条
4.2 PS后期
本节简介:
本节重点讲解了休闲区模型制作方法。
分享到:
本节课同学们做的笔记
点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
Miss chili
时间:30:37
不够车削不够光滑就加段数segnments
顶(0)
Miss chili
时间:30:29
车削 lathe 记得勾上焊接点weld core和flip normals反正发现
顶(0)
guangzong
时间:15:23
那些提问怎么屏蔽啊,一下一下跳出来跟**一样
顶(0)
donsonyy
时间:27:13
23234
顶(0)
本节笔记已有 4 条 第1页/共1页
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