本节简介:1.修饰皮肤时细节和整体的把握准确;/2.仿制图章还有走向?/3.仿制图章怎样取点?/4.仿制图章在不同部位的皮肤上覆盖多少次算合适?
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修皮肤时,仿制图章一定要软角,不透明度30%左右,流量100%;污点修复工具硬度50%
顺着形体方向修图,在原图上新建一个空白图层,在透明图层上修改
修皮肤时,仿制图章一定要软角,不透明度30%左右,流量100%
新建图层 仿制图章工具下 属性:当前和下方图层 在该图层下修改既可作用到下个图层,且不影响下个图层的原图内容 仿制图章不透明度30%,流量不变
点击Q是进入快速蒙版,需要用画笔画,然后再点击Q退出快速蒙版,才会出现选取
皮肤局部调亮方法:在新建图层仿制图章修饰皮肤完成后,按Q或按快速蒙版工具,快速蒙版双击选择第二个,画笔不透明度设30%,用画笔工具在人物脸上画出需要调亮的部分(额头,颧骨,下巴,鼻尖),按Q或按快速蒙版工具(前景色与背景色切换的下方)做出选区,曲线调亮
1.用仿制图章想在空白图层上修饰下面的图层,需要在属性样本里面选择 当前和下方图层 (可以不会对下一个图层进行破坏)
接着Alt建,顺着生长,一般重上往下,推,鼻子要按光线,眼睛的肌肉是环形走笔,还有眼袋,同样的方法也是有暗影要过渡,还是缓刑适当的比较冥想的要修饰,复制到颧骨要做个过渡,要两边一致,到嘴,弧形,范鲁文们不能不能去除要保留。最下边八字。鼻子有个明暗交界线,有暗影的过度姚柔典眼袋
先分析,图像的色彩反差是否一致,明暗可以反差可以,先复制一个图层,用画笔硬度调整画笔,先处理发丝。仿制图章的画笔要调账到揉脚,新建一个图层,选完秀下边一个图层,当人我放大不要放得太大,一定合适大小,三大面五大调,暗面。鼻翼两侧,当光影强烈是注意到
皮肤局部调亮方法:在新建图层仿制图章修饰皮肤完成后,按Q或按快速蒙版工具,快速蒙版双击选择第二个,画笔不透明度设30%,用画笔工具在人物脸上画出需要调亮的部分(额头,颧骨,下巴,鼻尖),按Q或按快速蒙版工具(前景色与背景色切换的下方)做出选区,曲线调亮
仿制图章修饰皮肤需注意:选择柔性画笔,不透明度30%,在原图层上方新建空白图层,在属性样本里面选择 当前和下方图层 即可修饰下面的图层,且不会破坏下方图层
用仿制图章想在空白图层上修饰下面的图层,需要在属性样本里面选择 当前和下方图层
2,创建透明图层,在样本设置:当前和下方图层,以保护处理图片不被破坏