本节简介:1.修饰皮肤时细节和整体的把握准确;/2.仿制图章还有走向?/3.仿制图章怎样取点?/4.仿制图章在不同部位的皮肤上覆盖多少次算合适?
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画笔工具→画几个光线对比度高的地方,然后曲线,适当提亮→盖印图层→液化工具修整脸轮廓。
仿制图章→样本:当前和下一个,不透明度30%左右,先创一个新的,在新页上面修图
滤镜选液化,选变形,调整脸的轮廓,曲线调整亮度和色彩
选区,点击快速蒙版,调整层里的曲线,适当提亮,按灰色图层(盖印图层)
图层变成灰色,选择画笔(不透明度30%)选择额头、颧骨、下巴)
额头用图章纵向修复。鼻子按光的方向走。眼睛环形走,嘴周围环形人中纵向
4、用仿制图章(画笔选柔角,流量100%,不透明30%左右,)起一个图层(样本选当前和下方图层)
1、明暗反差、色彩观察2、复制图层3、清除发丝(污点画笔修复:硬度50%左右)
提亮 加对比度 加上RGB绿色调 色相饱和度 色彩平衡 偏向色彩
进入快速蒙版将图层1变为灰色,画笔不透明度设30%,选择额头,颧骨,下巴,Q或按快速蒙版工具做出选区,曲线调亮
修图流程:修杂发——修皮肤——修整体明暗——修脸型——色彩饱和平衡——锐化
样本选择当前和下方图像,作用于空白图层不影响下方图层
1..皮肤修饰 2. 局部提亮 3. 轮廓修饰-液化 4.曲线,亮度对比度,减红加绿,降低饱和度,色彩平衡5.清晰图像:USM锐化,37;3.4 2.在空白图层上修饰图像,在属性-样本中,选择对当前和下方图层 3.快速蒙版,图层变为灰色,黑色画笔工具,不透明度30%,硬度0,涂抹出需要选择的位置,Q或者快速蒙版按钮,曲线提亮,加强明暗反差
快速蒙版,图层变为灰色,黑色画笔工具,不透明度30%,硬度0,涂抹出需要选择的位置,Q或者快速蒙版按钮,曲线提亮,加强明暗反差